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用C#写一个GTS回零Demo
所有设备的所有运动模式都需要一个参考零点,因此,所有设备都需要回零,并且设备工作的第一步就是要先完成回零。可见,回零是非常重要的,下面就手把手教你用C#写一个回零Demo。 ...
winform 实战教程——1.3 多文档界面(MDI)
一般生成的窗体都属于单文档窗体(SDI),前面的章节使用的就是单文档窗体,只有将单文档窗体的IsMdiContainer属性设置为 True,才可以将其设置为多文档窗体。多文档窗体的主要属性...
winform实战教程——1.2.4 ComboBox组合框控件
1.2.4 ComboBox组合框控件 ComboBox组合框控件为典型的多选一控件,主要用于限制用户在多个固定信息情况下选择唯一一行的文本信息,以确认用户选择逻辑。其基本的属性和方法定义如下...
winform实战教程——3.1 System.IO命名空间
以字节形式向磁盘写入的数据通常称为学节流(比特流)。存储在磁盘上的字节集合称为文件,在Windows应用程序中,经常会读取文件中的数据,也会把处理后的数据存放到文件中,这就需...
winform实战教程——2.1单选按钮(RadioButton)
2.1.1 RadioButtond的特点RadioButton是一种多选一的控件,通常用于处理用户从多个选项中选择唯一选项的情况。使用时应该注意:在一个容器(如Panel控件、GroupBox控件或窗体)内绘制单项按钮即...
GTS 捕获功能使用方法
捕获的原理是控制器监控到到某个传感器信号的边沿来的时候,把编码器的信号锁存下来。固高GTS运动控制器支持捕获Home、index、探针等传感器信号。捕获通常用于回零、刀径测量、刀长...
winform 实战教程——1.2.3 ListBox列表框控件
1.2.3 ListBox列表框控件ListBox列表框控件主要用于显示多行文本信息,以提供用户选择。其基本的属性和方法定义如下:(1)创建项目和界面控件布置 创建一个项目,在界面上放置一个L...
winform实战教程——2.3 选项卡控件(tabControl)
在Windows应用程序中,选项卡用于将相关的控件集中在起,放在一个页面中以显示多种综合信息。选项卡控件通常用于显示多个选项卡,其中每个选项卡均可包含图片和其他控件。选项卡相...
winform 实战教程——1.2.1 label标签控件
1.2.1 label标签控件label标签控件是最常用的控件之一,常用于显示窗体的文本信息,常用的属性和方法有: 首先创建一个项目,项目创建后在解决方案管理器中鼠标选中项目,右键选择添...
winform实战教程——3.5 读写内存流
本章节的学习目标:了解读写内存流MemoryStream的特点学习如何建立内存流MemoryStream了解读写缓存流BufferedStream学习如何建立缓存流BufferedStream 前面的章节介绍了文件流File...